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领地人生mmo五大职业介绍及技能分配

2017-12-29 15:44:04来源:爱踏足编辑:佚名标签: 领地人生mmo 

文章导读
最近很多网友都在玩一款叫《领地人生mmo》的大型在线团队争夺资源对抗类型的游戏,这款游戏非常非常难,非常非常耗费时间,最为主要的是这款游戏人数无上限可打敌对的敌人

 最近很多网友都在玩一款叫《领地人生mmo》的大型在线团队争夺资源对抗类型的游戏,这款游戏非常非常难,非常非常耗费时间,最为主要的是这款游戏人数无上限可打敌对的敌人,而且都是外国人哦,所以这款游戏不仅仅是耗费时间更多的是耗费人的耐心,从一个原始的农民怎么变成一个能参战的老兵,这款游戏将带你领略,所以下面小编先给大家介绍介绍这款游戏里面的职业,都是非常非常重要的,有感兴趣的不要错过了!

领地人生mmo五大职业介绍(含技能分配)

LIF主要职业分为5大类,分别对应铁匠,木匠,草药,泥瓦匠,农夫,猎人。

泥瓦匠

一、泥瓦匠,5个分支为土地改造 设施制作 木制建筑 石制建筑 宏伟建筑

第一级:土地改造

土地改造是一项通用技能,用于改变游戏中各种地貌,海拨等。

土地改造最主要的用途在于挖掘泥土,岩石等建材,以及为建筑平整出一块块地基(苦力)。这里主要提示一下平整土地的方法。以一栋5x5建筑所需要的地块为例,首先你需要找一片类似大小的空平地,尽量不要选坡度差距十分大的地方,越平整的土地工作量越小。然后你需要找到这片平地上海拨较为平均的位置,然后装备铲子开始平整fiten土地,fil里,你所平整的土地是按你当前所站立位置的海拨作为标准的,所以有些朋友东跑两块西平两块,最后发现越平越乱,正确的方法是找到基准地块以后,依次向前一块一块的平整,以上一块平整过的土地作为下一块平整的基准,这样平出的土地不会乱,而且更有效率,一般来讲,10分钟平整出10x10的土地就算合格,1个小时连5x5都平不出来的,自己再琢磨琢磨吧。

第二级:设施制作

这是初期团队最需要的技能,一个合格的泥瓦匠总是不会离粘土矿太远,在这一时期,泥瓦匠需要找一个合适的基地位置,为队友搭建好熔炉,砖窑等熔炼平台设施,以及最初级的破烂房子(用来绑定回城点),最好把铁匠的铁帖台也一次做好了。当然建筑需要大量木材和石块,在队友出门找材料的时候,你应该抓紧时间平整土地,为后续建筑做准备。

第三级:木制建筑

建了一些基础设施以后,会开启第三级建筑菜单,在这个菜单里,你可以建造许多十分有用的团队建筑,比如鸡舍,以及鞣制皮革绳索的鞣制巣,晾皮架,纺车等。初期技能不好升,你可以多造一点木栅栏来逐步解锁本级的建筑。这里提示一下建筑中有用到的砂浆(mortor)的制作方法:首先找草药职业要一些助燃剂(通过两种或以上带有flux助燃属性的药草合成),然后将助燃剂,海滩上的沙子,普通挖掘的岩石放入砖窑加温到极限温度,熔炼完成后即可产生。

第四级:石制建筑

这一级你不仅可以建造铁匠铺,工程武器台等复杂的高级制作设施,更能建筑诸如城堡之类的大型建筑,虽然整个工程耗时巨大,但是走到这一部,离村镇化已经不远了,这里提示下矿锄的妙用,点右键可以从石堆里筛选光滑岩石,青石以及大理石材,这些都是后期建设城堡的主要石料。其中大理石材比较难遇到,在地图上没有明显标记,不过根据我的经验富士山脚下有很多,在地表呈白色鹅暖石状,挖掘以后得到大理石,筛选以后可得到大理石建材。

第五级:宏伟建筑

这一级其实和上一级差不多,但所有建筑都更大,更宏伟,这一级可以建造超大型的城堡,城墙,以及一座古代城市需要的一切建筑。

泥瓦匠是一个重要职业,虽然工作量巨大,但是依赖性不强,许多材料都能自给自足,适合喜欢规划村镇建设的玩家。团队中主要是为其他职业提供必要的生产设施,已经制作灯,训练设施等基地基础。

农夫

二、农夫是最难练的职业,没有之一。虽然比不上炼金那么繁杂,但由于目前的技能设定,提示技能非常困难,完全需要拿时间堆,多少英雄好汉卡在农业技能拖累了整个团队的进度。农夫5个分支为 种植 畜牧 农产品 厨师 缝纫。

第一级:种植

这一级技能相对比较容易,开始做好镰刀和铲子以后,找草地(地表尽量植被复杂的地方)使用farming选项里的寻找野生植物,可找到萝卜,土豆,豌豆,剑麻等野生作物植被及其种子,在一块空地铺上肥沃土壤,通过polw耕地选项可将一块土地变成可耕种状态,然后种上各类植物,经过服务器生长周期(默认3小时!)后成熟,可选择收获。剑麻是目前整个游戏流程里最稀缺的材料,所以大面积种植剑麻非常有必要,然而剑麻非常难找,平均执行100次寻找野生作物指令,只能找到两三个剑麻,而10个剑麻才可鞣制2个粗麻绳,5个粗麻绳才可缝制绳索,至于绳索的用量,100单位分分钟用完。所以合格的农夫1-100级都在不断的寻找剑麻和剑麻种子。

第二级:畜牧

这一级简直是是史诗般高难度,因为目前游戏不完善的设定,可行的提升技能的唯一方法只有一个,就是打扫鸡舍的粪便········,而鸡舍喂养10只动物每个平均2个昼夜(6小时)才能产出足够清扫一次的粪便量,如果遇到服务器死机等,时间cd又要重置··不敢想。所以这一级农夫就是拼命的抓小动物,比较有效的方法是按9小时为一个周期,准备20个树枝,200个植物纤维,100+苹果,先用树枝开启制作菜单制作10个snap陷阱(需要狩猎技能,不停地捉虫子升级),然后,放置到远离人烟的地方,经过大概一个昼夜可搜集到大概十只野兔野鸡之类的,过去取回,放入鸡舍(需要泥瓦匠建筑)然后将苹果放入食物栏作为饲料,然后继续做陷阱,继续抓,越多越好。鸡舍至少也要盖一排,等鸡舍显示粪便量到达25%左右就可以打扫了,扫完给你一点点经验,按道理这个技能到达30级就可以在猪圈侍养大型动物,大型动物按道理使用铁匠制作的捕兽夹抓,但是实际经验好像是抓不到,如果有耐心大家可以多试试。但归根结底还是需要打扫粪便,打扫出的粪便可以作为肥料施加在耕地上。

第三级:农副产品

恶心的上一级技能到达60以后,可以开启鞣制槽和晾晒架(泥瓦匠2级建筑),产出游戏里最为重要的两种资源,粗麻绳和皮革。麻绳的制作方法是将10个单位的剑麻和3个单位的水加入鞣制槽,经过1个小时左右(服务器设定)可制作出粗麻绳2个单位,将5个单位粗麻绳通过木匠制作的缝纫机可制成麻绳团,右键使用裁缝工具(铁匠制品)可把麻绳团加工成绳索。另外麻绳团还可以通过泥瓦匠制作的纺车制作成麻布,制作麻布衣料等。另外还有棉花和丝绸可以用同样方法制作,至于这两种原料的来源,我真心不知道,求大神补充。

皮革加工相对简单,但是取决于原料限制,皮革分为薄皮和厚皮,薄皮通过屠宰兔子这种小动物得到,厚皮通过杀狼杀鹿得到,将薄皮和厚皮原料放到晾晒架上晾晒1个小时左右可得到半成品,将半成品和水一起加入鞣制槽再经过1小时,可得到薄皮和厚皮的皮革成品,这两种成品是制作盔甲和剑类武器的必备材料。因为野生动物太少,原料难得,有个小技巧是把大型动物尸体搬回家,这样每次服务器重启他们身上都会刷新皮革,算是各种cd重置的补偿吧。

第四级:厨师

这一级升级比较简单,只是需要的原料比较多,多数跟野生农产品有关,通过身上装备锅对火塘点右键可开启cooking选单,跟普通烹饪食物方法一样,只是材料更复杂,最终的产物也具备各种加成。

第五级:缝纫

厨师上去以后,通过纺车等加工麻布衣服可升级此技能,升上去以后有更多的制成品,包括皮甲,皮靴等皮质轻甲,因为比较简单,就不多说了。

农夫是一个非常需要队友配合的职业,因为技能难升,各种材料需求量巨大,没有一个固定团队帮你打猎,采集,很难把技能提升上去,而提升上去的效果也是立竿见影的,板甲重剑顶级装备,全靠他了。

铁匠

三、铁匠职业有5个分支,从低级到高级依次为探矿员 矿工 打铁匠 武器匠 盔甲匠。技能需要循序渐进,只有前一级技能到达一定等级,才能开启后续技能的升级。

第一级:探矿

探矿是铁匠职业的初始技能,最初只能探测铜铁矿,技能上去以后可以探测银金矿。探矿是一项技术活,快速寻找矿脉既要讲究经验,也要讲究技巧, 矿物最大探测范围等于技能等级,最高为100,一般情况下,60级够用。根据本人的经验,矿脉一般都会独立出现在其他类型的地表里,比如一大片树林边上的泥土地里突然有一堆凸起的石头堆,一般来说有很大几率就是矿点,而四周都是岩石的地方,虽然基本上都有矿点,但定位起来非常艰难。

一个比较有效率的步骤是,比如你探矿技能是100,要找铁矿,先根据经验找一个可疑有矿的地方,用最大范围100搜索,如果探测到矿,对半缩减范围到50再搜索,如果还能探测到,继续对半缩小,直到不能探到矿,记住最后一个能探到矿的范围临界值,分别以该点东南西北4个方向的相邻格子再次以临界值探测,能探到矿的方向即是矿脉方向,继续缩小范围朝这个方向行进,越接近矿点的时候越可能出现方向偏差,可重复步骤重新定位方向,直到定位到最小2范围内有矿,此时矿脉就在你脚底下。一般来说5分钟内找到一个矿脉就算合格了。

第二级:采矿/熔炼

采矿是铁匠的第二级技能,采矿技能需要面对矿脉成功开采矿物才算经验,到30以后可开启砖窑熔炉等熔炼设施,将矿物熔炼为金属毛坯。

成功锁定矿脉后,你需要装备矿工锄和铲子,首先用铲子铲附近泥土把第三行泥瓦匠的土地改造技能升到60级,可开启挖掘动作,在矿点的四周挖一处深坑,让矿脉像一堵墙一样暴露在你面前,记住不能让矿脉像地板一样在你脚下,否则即使能执行动作,也不会成功挖到矿。在矿脉上点右键会多出一项开采(mining)互动选项,选择开始开采,同时提升采矿技能。

采矿到60后,可带挖到的矿石回到熔炉边开始熔炼和制成初级铁制品,你需要两个设施,砖窑和熔炉,这两个设置由泥瓦匠建造,如果你的土地工程技能达到一定程度,也可以自行建造,需要大量粘土和水,植物纤维,粘土由开采粘土矿得到,粘土矿就是地图上像刀割一样黄色痕迹的地方。首先你需要把木匠砍来的小硬木桩放入砖窑点火,吹气加温熔炼成木炭(一般是木匠的工作),然后将木炭和铁矿按1:9(最有效率)比例放入熔炉,点火加温到1500度,保持炉温和木炭充足,知道铁矿下面的熔炼条读满,然后可以选择mlut选项将熔炼好的矿石制成金属锭,金属块或者金属团,要执行这个动作,你需要装备导浆管(工具清单里那个一根木棍穿过一个石碗一样的东西)需要岩石,木棍来制作。你可以用木头或其他可燃物品直接替代木炭,但效率低很多,木炭是最好的选择。另外熔炉摆放方式影响效率,如果在四周密封(自己挖泥土墙)的地方按U型回路摆放多个,熔炉效率大概能提高50%左右

第三级:制铁

成功熔炼出金属以后就可以开始基础铁制工具的制作,首先你需要一个铁匠工作台,出了需要大量粘土和岩石外,还需要一个铁帖,铁帖需要你用粘土上点右键,加水制作成铁帖模具,然后与8块金属锭一起放入熔炉用刚才的方法再次回炉熔炼得到。另外你还需要50单位的光滑岩石,这需要1000单位的普通岩石,在矿锄上点右键,按20:1的比例筛选得到,之后的大理石,青石等也是用这个方法筛选得到。制成铁匠台以后,只要点燃篝火,就可以开始铁匠工具的制作,包括铁条,铁板等建筑材料,和玻璃制品工具,木匠工具,裁缝工具,珠宝匠工具等几个有用工具。这里介绍一下玻璃制品工具的用法,把沙子和燃料放入砖窑,用熔炉的方法可制成玻璃,将大量玻璃放入砖窑继续熔炼,装备玻璃制品工具以后可制作试管烧杯和普通的玻璃瓶子。另外玻璃为原料制成的剥皮小刀也是十分有用的工具,木匠可右键使用将小软木桩切割成木柄,木柄是制作绝大部分铁制工具的材料。

第四级:武器制作

制铁技能打到一定程度即开启武器制作,武器可用各种金属块,金属锭和金属团+小跑硬木桩等制成,剑类武器需要皮革支持。武器制作跟工具制作一样,技能达到,点燃铁匠台即可开启菜单。武器制作出最终成品的品质跟金属品质和制作工具有关,出了铜铁银金钢材质之外,还有1-100的品质差,要熔炼一把品质上好的武器,你需要找到尽可能高品位的矿石,用尽可能好的工具熔炼,反复熔炼金属有助于提高金属品质。

这里再介绍一下钢的制法:首先熔炼出铁锭,然后找草药师混合出来的助燃剂fulx(几百种草药中的一部分含有助燃属性,运气好把两种助燃属性的药品融合在一起就有机会出来,属于初期较为稀有的材料),通常情况下最高炉温是1500°,如果添加助燃剂后,可达到2000度,这个温度下熔炼铁块就有机会获得钢制品,钢制武器是最好的武器,比铁制武器属性高很多。且非常耐用。

第五级:盔甲制作

武器制作等级到一定程度就开启盔甲制作选单,做法跟武器一样,不再累述,铁制盔甲分链甲 板甲 鳞甲等,有些需要皮革制品支持。

在团队合作中,铁匠最重要的产物是用作建材的金属块和各种金属工具,以及武器盔甲等。

木匠

四、木匠,5个分支分别是林木专家 木材加工 木匠 弓弩匠 木器工程师

第一级:林木专家

这一级实际上是通用技能,通过挖树皮,探查树木生长情况和采集树木枝条,木棍等提升,级别上去以后可以通过枝叶种类种植新树木,并开启木材加工选项。

第二级:木材加工

这一级技能开启后,面对树木可多出一个砍伐cut down选项,需要装备斧头和木锯,树木分为两种,软木(soft)和硬木(hard),软木一般比较细而直,硬木一般粗而矮,初期只能砍伐软木,技能升上去才能砍伐硬木。树木被砍倒之后变成一个木头状资源块,虽然大小都一样,但树木本身的大小影响资源块的资源含量,差距可以达到100倍(一棵百年大树和树苗的差别),装备锯子(saw)在资源块上点右键,硬木和软木分别可以被加工成小硬木桩,硬木板,小软木桩,软木板和建材木料(软硬都一样),其中硬木桩一类可用作武器制作,或者烧成木炭,软木桩一类可制作成工具手柄等,但不可烧成木炭。建材木占用空间和资源都很高,一般一棵百年大树只能产出3-4个建材木料,而人的负重极限一般就是3个木料。小树苗是加工不出建材木块的。

第三级:木匠

木匠是最有用的技能,木材加工到一定级别开启,不仅可以摆放家具,各种工作台,箱子等,更可以加工一些精密的木质部件,作为其他职业的必备物品,木材也是游戏初期所有职业都用到的最主要资源。木匠最需要和铁匠配合,铁匠制作的小刀(包括剥皮小刀)在木匠手里,可以通过右键将软木桩加工成木柄,这是所有铁制工具的必备材料,而铁匠制作的木匠工具包,右键开启的功能等于一个木制工作台,可以制作木制联系武器,盾牌,各种滑轮,轮机,轮子等木工工具。许多人卡木匠是因为制作不出木匠工具台,殊不知木匠工具台所需要的木轮就是通过这个木匠工具包制作。

第四级:弓弩制作

木匠技能提高以后,小刀会多出一个加工选项,即是弓弩制作,在这个菜单可以把木料加工成各类弓弩,弩箭等,高级弓弩需要麻绳等物品,弩箭则需要动物的羽毛。

第五级:工程制作

这一级是大后期技能,通过泥瓦匠建筑出攻城武器作坊以后,开启工程选单,制作出的器具可毁灭木制房屋,名符其实的大杀器,但前期一般没有必要也没有精力去完成这种庞大的工作。

木匠是最容易最适合新手的职业,而且多几个木匠一般也不是坏事,毕竟中世纪的一切的需要木材支持,团队中木匠主要负责木制武器,纺车炼金台之类的工作设施制作,以及削木柄给铁匠做铁制工具。

领地人生mmo职业及技能分配

木匠:

工匠(100),木匠(100),制弓(100),军事工程(100)

技能点使用400,剩余0

建筑师:

工匠(60),建造(90),砖石建筑(90),建筑学(90),建筑维护(60)

技能点使用390,剩余10

矿工:

工匠(60),挖掘(60),开采(90),珠宝勘探(90),珠宝匠(90)

技能点使用390,剩余10

铁匠:

工匠(60),建材制备(60),熔炼(90),锻造(90),制甲(100)

技能点使用400,剩余0

自然学家:

自然学(90),本草学(60),医疗(90),炼金术(90),农业(60),林业(90)

技能点使用480,智力+40

厨师:

自然学(60),农业(90),进阶农业(90),酿造(100),烹饪(90)

技能点使用430,智力+15

猎人:

狩猎(90),畜牧(90),屠宰(90),战马训练(100),裁缝(100)

技能点使用470,智力+35

战士:

工匠(60),建材制备(30),自然学(60),农业(90),狩猎(90),畜牧(60)

技能点使用390,剩余10

领地人生mmo五大职业介绍(含技能分配)

资料来源于百度贴吧,有错误的也欢迎留言讨论!

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